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课时1:1.1第一节梦想与发明
课时2:1.2第二节探索与发现 01
课时3:1.2第二节探索与发现 02
课时4:1.3第三节挑战与发现
课时5:1.4第四节自由意识
课时6:1.5第五节新技术时代
课时7:2.1第一节视觉构成
课时8:2.2第二节声音构成
课时9:2.3第三节叙事特性
课时10:2.4第四节技术机制
课时11:3.1第一节创作原理
课时12:3.2第二节创作流程 01
课时13:3.2第二节创作流程 02
课时14:3.3第三节故事结构
课时15:3.4第四节作品类型.
课时16:4.1第一节文化传播
课时17:4.2第二节知识普及
课时18:4.3第三节影视特效
课时19:4.4第四节广告制作
课时20:4.5第五节电子游戏
课时21:5.1第一节运动过程分解
课时22:5.2第二节动画运动还原
课时23:5.3第三节制约分解与还原的条件
课时24:5.4第四节动画运动表现
课时25:6.1第一节平面绘制
课时26:6.2第二节立体塑造
课时27:6.3第三节电脑虚拟
课时28:7.1第一节观察、梦想、创造
课时29:7.2第二节借鉴传统
课时30:7.3第三节研究经典作品
课时31:7.4第四节能力训练
课时32:7.5第五节思维训练与资源积累
课时33:8.1第一节资源开发
课时34:8.2第二节材料提炼
课时35:8.3第三节作品设计
课时36:8.4第四节制作工艺
课时37:8.5第五节影像生成
课时38:9.1第一节动画创作理论
课时39:9.2第二节动画技术理论
课时40:9.3第三节动画本体理论
课时41:10.1第一节研究某一特性
课时42:10.2第二节研究某一技术
课时43:10.3第三节研究某一功能
课时44:10.4第四节研究衍生产品
课时45:11.1第一节研究准备
课时46:11.2第二节研究过程
课时47:11.3第三节论文写作
课时48:11.4第四节研究案例
课时49:12.1第一节专业归属
课时50:12.2第二节课程设置
课时51:12.3第三节专业特点
课时52:13.1第一节主导职业 01
课时53:13.1第一节主导职业 02
课时54:13.2第二节相关职业
课时55:13.3第三节自由职业
课时56:14.1复习题讲解 1
课时57:14.2复习题讲解2
课时58:14.3复习题讲解 3
课时59:14.4复习题讲解4
×
特别提示:
题库为1000道习题,考试或是练习每次均以随机抽取90道题进行作答,考试80分及格,请学员务必多做练习以便顺利通过理论考试 !
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